[索引: あ]

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あいてじん【相手陣】

相手の札が並んでいるスペースのこと。

このスペースの札は、札が上下逆さに置かれているので、競技かるたに慣れていないうちはちょっと見づらい。

【同義語】敵陣


[索引: あ]

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あたり【当たり】

試合で、誰と対戦するかということ。「当たりが良い」「当たりが悪い」などという風に使われる。

団体戦では、この「当たり」がどうなるかが勝敗の分かれ目ともなる。


[索引: あ]

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あたりふだ【当たり札】

読まれた歌に該当する札のこと。

競技かるたでは、この当たり札をどちらが早く取るかが勝負になる。

【同義語】出札


[索引: あ]

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あて【当て】

札を狙って取りに行くこと。


[索引: あ]

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あてがるた【当てがるた】

当て中心の試合展開を主とする戦法。

勝敗が運に左右されやすいが、当たったときは爽快感である。

【類義語】オカルトがるた


[索引: あ]

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あふたー【アフター】

かるたの練習を行った後の遊び・飲み・食事などの行為。


[索引: あ]

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ありあけ【ありあけ】

株式会社マウビック(静岡県浜松市)より発売されている、百人一首読み上げ専用機の名前。

大きさは、240×180×150(mm)、重量2kg。
初代ありあけの読みの声は、専任読手の五味朋子氏であったが、その後様々な読み手のバージョンが発売されている。
メーカー小売希望価格は、標準仕様が28,800円、リモコン仕様が36,800円(共に税込)


[索引: あ]

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あんき【暗記】

場にある札を覚える行為。


[索引: あ]

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あんきじかん【暗記時間】

札の配置を覚えたりするために、試合前には15分間の暗記時間が設けられる。この間は、普段は札の前に座って暗記するが、相手に「失礼します」と礼をしてから席をはずしてもよい。

2分前になると、役員から2分前であることを告げられ、それから暗記時間終了までの間は素振りをして良い時間となる。