Post:2009年09月06日

宇宙麻雀ルールをやってみた

こんばんは、久々にパソコン以外で麻雀をやってきたHaRDです。

結果は、半荘と東風を1回ずつやって両方ラスという散々な結果。国士無双とかメンホン四暗刻とかメンチンとか……高い役ばっかり狙っちゃって、結局は全部イーシャンテン止まりで全然あがれませんでしたとさ。

で、その後は僕がみんなに『宇宙麻雀ルール』を教え込んでやってみることにした。これは、元々は『いただきじゃんがりあん』という麻雀ゲームのバグから生まれた麻雀ルールです。

今回は、上記ゲームの続編である『いただきじゃんがりあんR』での宇宙麻雀ルールをやってみました。

これが、どのようなルールかと言うと、普段の麻雀ルールに以下のルールを加えたものになります。

  • 順子がループする(891のように、9と1がつなげられる)
  • 風牌や三元牌で順子可能
  • ドラのみであがれる
  • 七対子が役ではない
  • ポンのように誰からでもチーが可能

これを実際にやってみるとどのようになるか……ものすごいチーの応酬となりました。酷い時には、僕は1回もツモっていないのに、対面の捨牌が6枚になっていました(笑)

戦術としては、端牌が存在しなくなるので序盤の捨て牌に困ります。風牌は、どれか2つ揃えれば両面ターツの状態になるので役に立ちますね。ヤオチュー牌が使いやすくなったことで、チャンタの重要性が増しているようです。

最後は、配牌にドラがあれば、とにかくチーをしまくってテンパイ最優先という麻雀になっちゃいました。

この宇宙麻雀ルールでずっとやっていたら、普通の麻雀が弱くなってしまいそうな気がしますが……たまにやるのは面白いんじゃないかと思いました。

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