Category:ゲーム

目指せA級!「ちはやふる」が無料の百人一首アプリに

コミックナタリー - 目指せA級!「ちはやふる」が無料の百人一首アプリに

というわけで、競技かるたマンガ『ちはやふる(作:末次由紀)が、Android対応のゲームになったという記事です。

早速、A級選手である千早と対戦してみたのですが、そのときの競技者的な感想を箇条書すると、

  • 空札はないので、単独札は一字で取れる
  • 相手陣の札もこちら向きになっている
  • 歴史的仮名遣いで読み上げられるので、本来の決まり字とは少し違う
  • 送り札は自分で選べない
  • 札が減る度に一枚札が増えていくので暗記の再構築が必要
  • 千早は決まり字の直後くらいのタイミングで取ることがある

という感じでした。ゲーム終了までプレイせずに、千早との対戦を数分間やっただけなんですけどね(笑)Android端末をお持ちで興味がある方は、プレイしてみてはいかがでしょうか。

ちはやふる百人一首 - Google Play の Android アプリ

2013-09-12 13:10 追記

空札・送り札・初期配置などについては、プレイしていくことによって機能が追加されるようです。

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僕が勝手に選ぶマイナーゲーム音楽5作品

こんばんは、所持しているCDのほとんどがゲームサントラCDであるHaRDです。

たまには、かるたと全然関係ない雑記でも書いてみようと思います。最近、全然書かなくなっちゃっているんで(汗)

今回は、僕が好きなゲームBGMを5つほど紹介したいと思います。だけど、有名な曲を紹介するだけだと面白く無いので、「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100」の集計結果に一度も掲載されていない作品から選びました。

【参考サイト】
みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki - トップページ

もし、今から紹介する5作品全てを知っている方がいたら……ぜひお友達になりましょう!笑
(続きを読む...)

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『タッチで覚える百人一首 ちょっとDSi時雨殿』が配信されます

というわけで、4年前に任天堂からニンテンドーDS用ソフト『タッチで楽しむ百人一首 DS時雨殿』が発売されたのですが(2006-11-15 『タッチで楽しむ百人一首 DS時雨殿』が発売されます)、DSiウェア向けの『タッチで楽しむ百人一首 DS時雨殿』として11月4日に配信するそうです。どのようなソフトなのかは、以下の公式サイトをご覧ください。

タッチで楽しむ百人一首 DS時雨殿

価格は500DSiポイントということで、『ちはやふる』を読んで決まり字を覚えてみようかなと思った方などに最適かと思います。

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もし、ドラクエの呪文が1つだけ使えるとしたら

もし、ドラゴンクエストシリーズの呪文が1つだけ使えるとしたら、どの呪文を選ぶのかを、ものすごく真面目に考えてみました。

条件

  • 選ぶ呪文は、ドラゴンクエストシリーズの呪文に限定
  • 『特技』『踊り』『コマンド画面で選択できない呪文』は対象外とする
  • 自分が『ドラゴンクエスト』の世界に行く想定ではなく、現実世界で呪文を使う場合を考える
  • 使用したMP自体は一晩眠れば全回復する
  • 自分以外の人間が、ドラゴンクエストの『呪文』『特技』『踊り』などは使用できないものとする

というわけで、この条件で自分が最も使いたい呪文を考えてみようと思います。『現実世界で』というのがポイントですね。呪文の一覧はWikipediaを参考にしました。

ドラゴンクエストシリーズの呪文体系

ダメージ系攻撃呪文

メラ、メラミ、メラゾーマ、メラガイアー、メラストーム、ギラ、ベギラマ、ベギラゴン、ギラグレイド、イオ、イオラ、イオナズン、真・イオナズン、イオグランデ、真・イオナズン?、ヒャド、ヒャダルコ、ヒャダイン、マヒャド、マヒャデドス、バギ、バギマ、バギクロス、バギムーチョ、デイン、ライデイン、ギガデイン、ジゴデイン、ミナデイン、ドルマ、ドルクマ、ドルモーア、ドルマドン、コーラルレイン、メイルストロム、ジゴフラッシュ、マダンテ、ミナダンテ、クラスマダンテ、プチマダンテ、ソードマダンテ、メドローア、メヒャド、ベタン、ベタドロン

現在の日本においては、攻撃呪文を使わなければならないような状況が滅多になさそうなんですよね。使っているシーンを目撃されてしまい、マスコミが押しかけてくる可能性も考えると攻撃呪文は別にいらないかな。

非ダメージ系攻撃呪文

ザキ、ザラキ、ザラキーマ、メガンテ、ギガンテ、ニフラム、バシルーラ

まず、ザキ系については殺人するつもりはないので却下。害虫に対して使うにしても消費MP対効果が低そうだしね。

そう考えると、ニフラムはかなり実用性が高いかもしれない。害虫に対して使用できるし、間違えて人間を攻撃対象にしても効かないからね。これは良いかも。

メガンテ?……チャオズになるつもりはありません(笑)

攻撃補助呪文

ラリホー、ラリホーマ、メダパニ、メダパニーマ、メダパーニャ、マヌーサ、ルカニ、ルカナン、ボミエ、ボミオス、ダウン、ダウンオール、ヘナトス、フール、マフール、マホトム、マホトーン、ペスカトレ、マホトラ、ベマホトラ、ディバインスペル、マジックハック、マジャスティス、ギガジャティス、ダモーレ

欲しい攻撃補助呪文もないかな……と思いきや、ラリホーは良いかも!自分自身にかけることによって、すぐにぐっすりと眠ることができる。しかも、呪文を使っているシーンを見られたとしても、よく眠れるためのおまじないや独り言としか思われないだろう。毎日使えそうで実用性高し。

補助呪文

スカラ、スクルト、ピオラ、ピオリム、バイキルト、バイシオン、バイシルド、インテ、インテラ、マホステ、マホキテ、マホターン、マホカンタ、アタックカンタ、バーハ、フバーハ、マホバリア、マジックバリア、アストロン、モシャス、ドラゴラム、マナスティス

モシャスは使ってみたい気がするけど、すぐに飽きちゃいそうで実用性は低そう。ドラクエ4を見る限り、人間以外も対象に出来ちゃうのは面白そうなんですけどね。

某女子高生にこの話題をしてみると、「かるた中だったらピオリムしたい」と言われた。なるほど……その手があったか!

回復呪文

ホイミ、ベホイミ、ベホイム、ベホイマ、ベホマ、ベホマラー、ベホマズン、ベホマズン?、真・ベホマズン?!、リホイミ、キアリー、キアリク、キアラル、ザメハ、ザオラル、ザオリク、ザオリーマ、メガザル、リザオラル、シャナク、マホイミ、マホリク、マホイズン、マホアゲル、マホヤル、マホヤズン

ホイミ系の呪文は、すぐに使いたい候補に挙がりますね。ザオリクも良さそうだけど、使う機会が一生のうちどれくらいあるのやら。

シャナクを覚えて、霊能力者としてお金儲けをするというのも面白そう(笑)

移動呪文

ルーラ、リレミト、トラマナ、ラナルータ、レミーラ、レミラーマ、アバカム、トヘロス、インパス、レムオル、フローミ

ルーラは人気が高そうな呪文ではあるけれども、実際にしようしている姿を目撃された場合を考えると全然使えない。アバカムやレムオルは犯罪的な使い方意外では実用度が低いし、レミラーマは世界規模のな大問題となることが確実。

トラマナを覚えて地雷撤去の作業員として各地を旅をするのはかっこいかもしれない。

その他

パルプンテ

パルプンテなんて使いたくねー!

まとめ

色々と迷ったけれど、僕の中ではラリホーを一番使いたいという結論に至りました。自分が寝るためだけに使えば、「もし呪文を使えるのがバレたら……」という危険性がなく、さらに暴漢に襲われるなどの万が一のシーンにも効果を発揮できますからね。

さて、みなさんはどの呪文を一番使ってみたいですか?

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jubeatをもう一度プレイしてみた

こんばんは、仕事帰りにjubeatをプレイして帰ったHaRDです。

先日、KONAMIの音ゲーであるjubeatを初プレイしたのですが(2010-05-15 KONAMIの音ゲー『jubeat』をプレイしてみた)、気分転換に今日は2回目のプレイをしてみました。

どうやら、今の僕の力だとレベル7くらいまではクリアできるっぽかったので、3曲目にレベル8の『夏祭り』EXをプレイしてみた。

……うん、クリア無理だ!ある程度譜面を覚えて、特に斜め同時押しの手の形をしっかりしておかないと、混乱して全然押せません。

初プレイの時は簡単な曲しかやらなかったから気がつかなかったけど、あまりにも早くボタンを押しすぎると画面のアクションが途中でキャンセルされるっぽいですね。ミスると左右対称譜面のはずが、片方だけ表示される感じになってリズムが狂う。

あと、自分の手が邪魔になって譜面が見えなくなる!これは、他の音ゲーではあまり味わえない感覚かも。

やっていて思ったけど、このゲームって下の句かるたが得意な人だとすぐ上手くなるかもしれません。下の句かるたは両手を使うし、出札のみを触るという動作に秀でていますからね。良い練習になると思います(笑)

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KONAMIの音ゲー『jubeat』をプレイしてみた

こんばんは、pop'n musicをプレイしてみたら、レベル37の曲がクリアできずにショックを受けたHaRDです。

腕は落ちたといってもさすがに、レベル37以下は初見だろうが安定だったのに……プレイ後の疲れ具合が激しくなっていますわ。

今日は、KONAMIの音ゲー『Jubeat』を初めてプレイしてみた。ここ数年はゲーム情報にかなり疎くなっていたので、こんなゲームが稼働していたことすらしりませんでしたよ。

このゲームのやり方を簡単に説明すると、『4x4』のタッチパネルにマーカーが表示されるのでタイミングに合わせて押していくというもの。譜面が奥から浮き上がってくる感じは、ポップンアニメロ2号のボウリングモードを思い出しました。

やってみた感じとしては、指押しが主流となるのでビーマニユーザーはすぐに慣れそうですね。あと、有名な曲が多くて直感的にプレイできるので、太鼓の達人のようにプレイする敷居が低いのかなと思いました。

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Javaで作られた本格的な競技かるたゲーム

というわけで、Twitterの方で紹介したのですが、Javaで作られた本格的な競技かるたゲームを見つけたのでご紹介します。

http://cyuji-m.nsf.jp/play/Karuta/index.html

Javaが動作する環境でのブラウザで遊ぶことができます。ケータイでは遊ぶことができません。

このゲームで特筆すべきは、既存の競技かるたゲームではあまり実装されていなかった「札の払い」「札移動」「空札」等に対応している点ですね。経験者も楽しむことができる出来になっていると思います。特に、決まり字を覚えてみたは良いけど対戦相手がいない、という方にオススメです。

以下、何度かゲームで遊んでいて気がついた点を書いてみます(Version 0.10)。

A級が強すぎる

はい、ボロ負けでした(涙)決まり字ちょうどくらいのタイミングで札を取ってくるので、相手陣が一度も取れませんでした。友札をくっつけても決まり字のタイミングで取りにくるのが唯一の弱点かな。決まり字変化に対応しているかどうかはチェックできませんでした。

札が歯抜け状態になる

競技かるたの試合では、格段に並べられた札の中央部分の札がなくなったときに、外側に札を寄せて隙間をなくすのが一般的です。初期状態ではすべて外側に寄せてあるのですが、試合が経過するにつれてバラバラになってくるのが少し違和感を感じました。

ダブが実装されていない?

詳しく確認はしていませんが、相手陣をお手つきしながら自陣を取られたとき、ルール上は札が2枚送られるはずなのに、1枚しか送られていないような気がしました。

最後に

個人的には、ネット上で遊べる競技かるたゲームとしては一番の出来ではないかと思いました。これからも機能追加の予定があるそうなので、バージョンアップを楽しみにしています。

『ロックマン』と『アイシールド21』の意外な関係

ロックマンシリーズは、カプコンより発売された人気アクションゲームで、僕は小さい頃によく遊んでいた。このゲームでは、シリーズ第8作目までボスキャラクターを一般公募しており、実は僕もハガキに書いて応募していましたね(笑)

そして、ボスキャラとして採用された人は商品が送られ、説明書やエンディングに名前付きで紹介されていました。ある日、シリーズを通して説明書をじっくり読んでいると、『ロックマン4 新たなる野望!!』と『ロックマン5 ブルースの罠!?』の2作品連続で採用された人がいることに気が付いた。

当時は「2作品連続で採用されるなんてずるいぞ!」なんて感情を抱いていたわけですが、昨日ニコニコ動画でロックマン4のTAS動画を見ていてるときに、「そう言えば2作品連続で採用されていた人がいたな……もしかしたら関係者だったのでは!?よし、調べてみよう」と思い、さっそくWikipediaでその人物を調べてみると、予想外な結末が待っていた。

正体は、『アイシールド21』を描いていた村田雄介氏でした!

もしかしたらファンの間では有名な話だったのかもしれませんが、ちょっと鳥肌立ちましたね。YouTubeでゲームエンディング動画を見てみると、確かに『YUUSUKE MURATA』の名前が出てきます。

ロックマン4 新たなる野望!!

NO.30
DUST MAN

YUUSUKE
MURATA

ロックマン5 ブルースの罠!?

DWN.NO-40
CRYSTAL MAN

DESIGNER

YUUSUKE
MURATA

ちなみに村田氏は、12歳の時に応募した『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』でも佳作で入選しているらしい。絵の仕事に就くべくして就いた方だったんですね。

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2009年12月5日は熊本下通りが熱い!

さっき初めて知ったのだが、全国規模の同人ショップ『メロンブックス』が、熊本下通りに2009年12月5日オープンするようです。地図によると、場所はパルコ前あたりらしい。

2009.12.5 熊本店オープン決定!! [MelonBooks] めろんぶっくすのほ~むぺ~ぢ

そう言えば、分かりづらい場所に店舗を構えていた『アニメイト』も、どこかに移転するとテレビCMで放送していたのを思い出した。CMで地図も表示されるんだけど、ものすごく見づらくてどこだか判別できません(汗)ということで、ネット調べてみることにした。

アニメイト熊本 2009年12月5日(土)移転リニューアルオープン!!|アニメのことならアニメイト!

あれ?住所がメロンブックスと同じ……なるほど!3階がアニメイトで4階がメロンブックスということになるんですね!

メロンブックスもアニメイトもオープニングキャンペーンを行うようなので、熊本下通りはこのビルだけ朝から異様な熱気に包まれることと思われます。

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従兄弟とWiiで遊んできた

こんばんは、昨日初めてWiiでゲームをして遊んだHaRDです。今回は、昨日の夜から今日の朝にかけての出来事を書いてみたいと思います。

昨日は仕事が終わった後に用事があったので、車を熊本インター方面へと走らせた。で、用事を済ませて帰ろうと思ったのだが、普通に来た道を帰るのは面白くないと思って、地図も見ずに勘で家に帰ることにしてみた。

知っている方もいると思いますが、僕は方向音痴です。だけど、良く道に迷ってしまうのは、無計画に知らない道を通りたがる性格が災いしているだけで、実はたいして方向音痴ではないのかなと最近思うようになりました。

そして、適当に車を走らせていると……案の条、道に迷いました(笑)今の時代はケータイを使ったり、道添に点在するコンビニで聞いたりすればなんとかなる……だけど、それじゃあ面白くないから、道路標識だけを頼りに勘で分かれ道を進んで行った。

すると、突然見たことがある風景が周りに広がった……ここは母親の実家の近くじゃないかっ!!

いつの間にか、母親の実家まで1キロも満たない場所にいました(汗)その時既に9時を過ぎていたのだが、せっかくなので遊びに行くことにした。

チャイムを鳴らすと祖母が出てきた。僕がいきなり尋ねることはほとんどないのでちょっと驚いていたようだったが、久々の訪問に喜んだ様子で迎え入れてくれた。この日の夜に家にいるのは、中学1年男子の従兄弟と、祖母、祖父の3人だった。

久々に祖母と祖父と色々と話をしていたのだが、従兄弟が「遊ぼう」と言ってやたらと絡んで邪魔をしてきた。まずは、僕のケータイに入っているアプリゲームをやらせろと言ってきて、その次にニンテンドーDSをやり、最後はWiiをやることになった。

やったゲームは『実況パワフルメジャーリーグ2009』。やってみた感想は、実際に腕を振る動作でバッティングをするのは爽快感だが、投球するのはちょっとダルいかな……という感じでした。実況パワフルプロ野球シリーズ自体が好きな僕としては、拡張コントローラを使用してボタン操作で遊んだ方が面白かったです。

楽しく一緒に遊んでいたら……もう午前2時なんですけど!てか、じいちゃんばあちゃん、「早く寝なっせ」とか言って注意しないのかよ!ずっと、「もうこんな時間だよ」と呟いたりして、従兄弟に怒ってくれるのを促していたんだけどなー(笑)まぁ、僕が久々に来たから特例として黙認していたのかもしれないけど。

本当は泊まるつもりなんて全くなかったのだが、祖父の服を借りてそのまま寝ることにした。「明日の仕事は今日と同じ服ということになるけど……まぁ、いっか」と思いながら寝ることにした。泊まるんだったら、じいちゃんと一緒にお酒飲むべきだったな(笑)

朝起きてからは、寝起きが悪いという従兄弟をどうやって起こすか少し悩んだ。確かに、声をかけても揺すっても起きない……と思っていると、手の消毒用に置いてある、ジェルタイプのアルコールが目に入った。

面白そうなので、それを手にとって従兄弟の顔にぬりぬり……すると、「くさいっ!」と言ってぱっちり目を覚ました。こうかはばつぐんだ!

朝ごはんを食べた後は、初めて通る道での出勤ということで早めに家を出ようと思っていたのだが、祖母たちの話がやたらと長くてなかなか出発できず(涙)だけど、なんとか遅刻せずに仕事場に着きました。良かった良かった。

後から聞いた話によると、その日は夜勤で家にいなかった叔母から「何で私がいないときに来るのっ!?」という抗議の電話が、母親にかかってきたらしい(笑)次は、ちゃんと予定をたてて遊びに行こうかなと思いました。

なんか久々に自分の日常を綴った日記を書いた気がします。こんな感じで、僕はそれなりに元気に過ごしてます。

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僕が好きなRPGフィールド曲

今日は、コンピュータRPGのお話なので分からない人はスルーしてください。

さっき、ニコニコ動画で『RPGフィールド良曲集』を聴いていた。

ついつい最後まで聴いてしまったのだが、僕が好きなRPGフィールドは何かなと考えてみた。あまり深く考えずに、ぱっと頭に浮かんだ5つの曲を紹介します。

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無料ケータイアプリRPG「エルスの天秤」をプレイ中

最近は全然ゲームをやっていなかったのだが、なんとなくダウンロードした無料アプリRPG「エルスの天秤」にはまってしまった。お昼休み中と寝る前についついやっちゃってますね。

「エルスの天秤」はいわゆるドラクエタイプのRPGです。倒した敵を仲間にすることができたり、オート戦闘機能があったりと、ケータイアプリの割にはかなり中身が詰まっている感じで、無料で良いのかなーって感じですね。

Docomo、au、SoftBankの3キャリアに対応しているので、興味のある方は以下のサイトよりダウンロードしてやってみてください。

AZOOZA

ちなみに今の僕のプレイ状況は、レベル25で鍵を3つ揃えた状態です。

あ、この記事を書くために配信元サイトを見て気が付いたけど、ゲーム作曲は『エアーマンが倒せない』をつくった『せら』氏だったのかー。個人的に『るちわかまるのうた』が好きなのでYouTube動画を貼っておきます(笑)

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カプコンの新たなVS格闘ゲームのアイデアを考えてみた

『Capcom vs. ???』カプコンが新たなVS格闘ゲームのアイデアを募集中! - Game*Spark

というわけで、これまで他社の人気キャラクターたちとの格闘ゲームを色々とつくってきたカプコンが、海外の公式ブログで次に戦う相手のアイデアを募集中とのこと。

この記事を見たとき、すぐにブログに書こうかと思ったのだが、どういう相手と戦うのが面白いのかをゆっくり考えてから書いてみた。

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カードゲーム『バトルライン』が面白い!

最近はWEBマンガを読むことが多くなっていると以前書きましたが(2009-02-27 WEBマンガを見ていると、マンガ本を買う気がなくなる)、先月色々と読んだ中で一番面白かったのが『蒼い世界の中心で(作:クリムゾン)』だった。

ストーリーはファンタジーなのですが、様々なゲームキャラクターをもじった登場人物たちがたくさん出てきます。そして、主要人物たちへのスポットライトの当て方が上手いので、どんどんと先を読みたくなってしまう魅力がありますね。

で、読み進めていくと、このマンガを元ネタにしたフリーのPC用カードゲーム『バトルライン』があるということを知り、さっそくプレイ。いやー、面白いですね。フリーのカードゲームの中では、かなり完成度が高いのではないかと思います。

実は、これのやりすぎで昨日はブログの更新ができませんでした(笑)カードゲーム好きの方はぜひどうぞ。あ、ちなみに今回したマンガやゲームはケータイからは出来ないのでご注意を。

参考サイト


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レッツゴージャスティン

こんばんは、ストリートファイターIIシリーズのゲーセンでの対戦記録は、30連勝が限界だったHaRDです。

連続で同じ人じゃなくて、違う人が次々と乱入してくるようになると、自分を倒しにやってくる感があって楽しいんですよねー。確かこのとき連勝をストップさせられた相手は、豪鬼を使って斬空波動を打ちまくりでした(涙)

“ザ・ビースト”ウメハラが『ストリートファイターIV』世界決勝大会で優勝!対戦動画が公開(Game*Spark)

というわけで、ストリートファイターIVの世界決勝大会で梅原大吾が優勝したみたいです。決勝はアメリカチャンピオンのジャスティンにストレート勝ち。この対戦組み合わせを見ると、どうしても「レッツゴージャスティン」のあの動画を思い出しちゃいますね。

ちなみに、僕は『ストリートファイターIV』は一度もやったことがありません。だって、全キャラの技を暗記するのがめんどくさいもん。プレイ動画を見て楽しむだけで十分ですわ(笑)

2日連続でゲームの話……分かる人が少ないであろう内容ですみません(汗)

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左利きゲーマーってどうなんだろう?

以前から思っていたことなのだが、左利きの人ってゲームをするのが不利に思えるのだがどうなんだろう。何故かというと、ゲームのコントローラーにある。ほぼ全てのゲームが、左側が十字キーで右側がボタンという仕様になっているので、左利きの人はボタンの連打がしにくいのではないだろうか。

僕の場合、右手と比べると左手の連射能力はかなり落ちます。ストリートファイターIIで『百列張り手』が出せる自信がないレベルですね。

ちなみに、パソコンの場合は方向キーがキーボードの右側にあります。だから、パソコンでゲームをするときには、いつもと逆の右手で上下左右を操作することになり、初めはなかなかうまく操作できませんでした。

十字キーとボタンの配置が逆のコントローラーが存在するかどうかは知りませんが、もしあったら面白いかもしれませんね。

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FC風ロックマン7をやってみた

今回は、僕が好きなゲーム『ロックマン』についてのお話です。

ロックマンシリーズは、「6」までがファミコン、「7」がスーパーファミコン、「8」がプレイステーション、「9」がWii配信にて発売されています。その中で、「ロックマン9 野望の復活!!」は、グラフィックや音楽を敢えてファミコン風に制作されており、当時のファンを喜ばせた。

で、実はスーパーファミコンで発売された、「ロックマン7 宿命の対決!」もファミコン風にリメイクされたバージョンが存在します。

ロックマン7をFC風リメイクする

上記のサイトより、雄志が作成したフリーゲームとしてダウンロードすることが出来ます。動作環境は分かりませんが、エミュレーターではないので、Windows環境さえあればだいたい動くのではないかと思います。

ファミコン風にリメイクされているのは、ロックマンファンとして知っていましたが、半年も前に完成していたんですね……さっそく、ダウンロードしてプレイしてみました。感想を簡単に箇条書き。

  • オープニングがないことに気が付く
  • 初めは4体しか選べなかったボスも、いきなり8体の中から選べる
  • ネジがない
  • 穴掘りがない
  • 武器取得時の会話がカット
  • パスワードは、ファミコン時代(5,6あたり)のスタイルに変更
  • 魔界村BGMの裏技が使えるのがナイス!
  • キャラが小さくなったので、感覚が違う
  • 弱点武器でボスを倒しづらい(ダメージを受けても決まった行動を起こさない)
  • キーボードだと操作しづらい(同時押しできない組み合わせが……)

とりあえず、1時間ほどプレイしてみて、8ステージクリア&アイテム全取得してみました。ボスは、意外と弱点武器を使わなくても倒しやすかったんですが、ステージが意外と難しく感じました。ターボマンステージとスラッシュマンステージは、もうやりたくない……さて、土日で全クリ目指してみようかな。キーボードプレイでどこまで出来るか挑戦してみます。

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シューティングゲーム

今日は、シューティングゲームのお話でもしてみます。興味ない方は見ても意味ないです(笑)

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生瀬勝久って……どっかで聞いたことあると思ったよ!

今回の話は20代以上の格闘ゲーマーにしか分からないと思うのでご注意を(笑)

生瀬勝久……『トリック』、『ごくせん』などに出演する俳優ですが、僕はどこかで聞いたことがある名前だなとずっと思っていた。単なる気のせいだろうと、深くは考えてはいなかったのだが、最近ようやくもやもやが解決しました!

彼は、餓狼伝説スペシャルなどのSNK格闘ゲームで声優をしていたんじゃないか!道理で聞いたことがある名前だと思った!ギース・ハワードの声は、コング桑田バージョンではなく、生瀬勝久バージョンの方が好きですね。

マニアックな話でついていけないでしょうが、まだまだ続けます(笑)せっかくなので、僕が覚えている範囲で格闘ゲームに出演した芸能人を書いていこうと思います。

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ポップン禁止令

先日、左手でボウリングをして遊んだとき(2008-05-25 左手でボウリング)に、まだ怪我が治っていないのについついポップンミュージックをプレイしちゃいました。様子見で、難しい曲はやらずにLv35くらいまでの曲をやってみたのだが、指押しを極力控えたら思っていたよりも普通にできた。テーピングしていた状態だったから、衝撃が和らいでいたのかもね。

これならば、かるたの練習が右手でできるようになる日も近いのか!?……と思っていたら、家に帰ると指が少し赤くなっていました(汗)はい、もうやりませんよ……安静にしておきます。

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