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『パワフルかるた特殊能力メーカー』を作ってみた

というわけで、ツイッターでよく話題になる『診断メーカー』というサービスがあるのですが、これを利用して『パワフルかるた特殊能力メーカー』を作ってみました。

これは、実況パワフルプロ野球という野球ゲームソフトの中に出てくる特殊能力を競技かるた風にし、みんながどのような特殊能力を持っているのか診断するというものです。

ツイッター上ではこれを作ったことをお知らせし、色んな方に利用していただいたようですが、このブログの方だけをご覧になっている方もいると思うので宣伝いたします。ツイッターをやっていない方も出来るので、興味がある方は下記リンク先からやってみたください。

パワフルかるた特殊能力メーカー

このネタは、自分はパワプロ(実況パワフルプロ野球の略称)の特殊能力に当てはめるとどのような能力があるのかなという妄想から始まり、ブログでもネタにしたことがあったのですが(2005-05-29 かるたのパワプロ風ステータス)、同じことを考えている方は結構多かったようですね。

ちなみに、僕のツイッターIDで『パワフルかるた特殊能力メーカー』をやってみたら「初戦○」「相手陣右下段○」「右脳暗記」「ピンチ×」「譲り」で、ハンドルネームのHaRDでやってみたら「二字決まり×」「戻り手対応×」「手が低い」「キレ×」「ダブ」でした。まぁ、当たらずとも遠からずという感じですね(笑)

ポップンやったりQMAやったり

こんばんは、先日久々に1人でゲーセンに行ってきたHaRDです。

待ち合わせまでの時間つぶしのために立ち寄ったのだが、いつの間にか新作が出ていたポップン18をやってみた。3曲設定50円だったらついついやってしまいます(笑)

「エレクトロロック」って「トランス」のリミックスバージョンなんですね。ポップン6でやっていた頃を思い出して懐かしさに浸ってしまいました。結局、トランスHYPERのRED譜面は一度もクリア出来なかったんだよなー。

というか、ポップンプレイしていたらすぐに腕が疲れてきた……マジで筋力落ちすぎだろ。体力譜面がクリア出来ないー!!2回(8曲)しかプレイしていたいのにすごく疲れました。

その後は、クイズマジックアカデミーも50円だったから、「プロ野球検定」を1プレイしてみた。前回初めてやったときには、最後の一問でパーフェクトを逃したのでリベンジでやってみたのだが、今度は22問目で不正解。

確か、「中日の堂上とソフトバンクの堂上は兄弟である」みたいな○×問題だったのだが、堂上兄弟は2人とも中日なんですね。知らなかったです。それにしても、最近のプロ野球界に疎くなってきたなぁ……パワプロの攻略本でも買って勉強しようかな(笑)

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従兄弟とWiiで遊んできた

こんばんは、昨日初めてWiiでゲームをして遊んだHaRDです。今回は、昨日の夜から今日の朝にかけての出来事を書いてみたいと思います。

昨日は仕事が終わった後に用事があったので、車を熊本インター方面へと走らせた。で、用事を済ませて帰ろうと思ったのだが、普通に来た道を帰るのは面白くないと思って、地図も見ずに勘で家に帰ることにしてみた。

知っている方もいると思いますが、僕は方向音痴です。だけど、良く道に迷ってしまうのは、無計画に知らない道を通りたがる性格が災いしているだけで、実はたいして方向音痴ではないのかなと最近思うようになりました。

そして、適当に車を走らせていると……案の条、道に迷いました(笑)今の時代はケータイを使ったり、道添に点在するコンビニで聞いたりすればなんとかなる……だけど、それじゃあ面白くないから、道路標識だけを頼りに勘で分かれ道を進んで行った。

すると、突然見たことがある風景が周りに広がった……ここは母親の実家の近くじゃないかっ!!

いつの間にか、母親の実家まで1キロも満たない場所にいました(汗)その時既に9時を過ぎていたのだが、せっかくなので遊びに行くことにした。

チャイムを鳴らすと祖母が出てきた。僕がいきなり尋ねることはほとんどないのでちょっと驚いていたようだったが、久々の訪問に喜んだ様子で迎え入れてくれた。この日の夜に家にいるのは、中学1年男子の従兄弟と、祖母、祖父の3人だった。

久々に祖母と祖父と色々と話をしていたのだが、従兄弟が「遊ぼう」と言ってやたらと絡んで邪魔をしてきた。まずは、僕のケータイに入っているアプリゲームをやらせろと言ってきて、その次にニンテンドーDSをやり、最後はWiiをやることになった。

やったゲームは『実況パワフルメジャーリーグ2009』。やってみた感想は、実際に腕を振る動作でバッティングをするのは爽快感だが、投球するのはちょっとダルいかな……という感じでした。実況パワフルプロ野球シリーズ自体が好きな僕としては、拡張コントローラを使用してボタン操作で遊んだ方が面白かったです。

楽しく一緒に遊んでいたら……もう午前2時なんですけど!てか、じいちゃんばあちゃん、「早く寝なっせ」とか言って注意しないのかよ!ずっと、「もうこんな時間だよ」と呟いたりして、従兄弟に怒ってくれるのを促していたんだけどなー(笑)まぁ、僕が久々に来たから特例として黙認していたのかもしれないけど。

本当は泊まるつもりなんて全くなかったのだが、祖父の服を借りてそのまま寝ることにした。「明日の仕事は今日と同じ服ということになるけど……まぁ、いっか」と思いながら寝ることにした。泊まるんだったら、じいちゃんと一緒にお酒飲むべきだったな(笑)

朝起きてからは、寝起きが悪いという従兄弟をどうやって起こすか少し悩んだ。確かに、声をかけても揺すっても起きない……と思っていると、手の消毒用に置いてある、ジェルタイプのアルコールが目に入った。

面白そうなので、それを手にとって従兄弟の顔にぬりぬり……すると、「くさいっ!」と言ってぱっちり目を覚ました。こうかはばつぐんだ!

朝ごはんを食べた後は、初めて通る道での出勤ということで早めに家を出ようと思っていたのだが、祖母たちの話がやたらと長くてなかなか出発できず(涙)だけど、なんとか遅刻せずに仕事場に着きました。良かった良かった。

後から聞いた話によると、その日は夜勤で家にいなかった叔母から「何で私がいないときに来るのっ!?」という抗議の電話が、母親にかかってきたらしい(笑)次は、ちゃんと予定をたてて遊びに行こうかなと思いました。

なんか久々に自分の日常を綴った日記を書いた気がします。こんな感じで、僕はそれなりに元気に過ごしてます。

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同級生プロ野球選手の最強オーダーを考えてみた

こんばんは、先日久々に実況パワフルプロ野球で対戦をしたら、アナログスティックを上手く扱えずに負けてしまったHaRDです。十字キー設定に変えて接待プレイしてもらっても負けましたよ(涙)

今日は、何となく自分と同級生のプロ野球選手で最強オーダーを組んだらどうなるかを考えてみた。ちなみに、1982年4月2日から1983年4月1日の間に生まれた選手です。今年の成績を踏まえた上で考えたオーダーはこんな感じになりました。

  1. 片岡易之(西武)
  2. 土谷鉄平(楽天)
  3. 内川聖一(横浜)
  4. 中島裕之(西武)
  5. 亀井義行(巨人)
  6. 大松尚逸(ロッテ)
  7. 藤田一也(横浜)
  8. 狩野恵輔(阪神)
  9. 内海哲也(巨人)

おー、思ったよりも良い打線になったぞ。指名打者制度を利用する場合は、赤松真人(広島)や畠山和洋(ヤクルト)あたりがスタメンに食い込むのかな。

ちなみに、僕が野球ゲームなどでオーダー設定する時に考えていることは、

  • 打率が明らかに低い選手以外は基本的にバントしないから、2番打者はバントしない前提
  • 4番打者は、イニング先頭打者になる確率が1番打者の次に多いので、機動力を使える選手が理想
  • 左打者か右打者かということは面倒だからあまり考えない(笑)

といった感じです。ちなみに、マーティ・ブラウンが広島カープ監督就任1年目にやっていた、『出塁率の高い順にオーダーを組む』という考え方も好きですね。

同級生たちよ、これからも頑張ってください!

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プロ野球に女子高生ナックルボーラーが誕生するか!?

こんばんは、野球ゲーム『実況パワフルプロ野球』のサクセスモードでは、いつも球速の遅いナックルボーラーを作成してみたくなるHaRDです。『実況パワフルプロ野球99』では、110km/h台のナックル変化量最大のピッチャーとかつくってましたね。

以前、「女性のプロ野球選手が出ないかなー」とか「女性のナックルボーラーが登場しないかなー」という記事を書いたんですが(2006-01-30 女性プロ野球選手)、どうやらそれがかなり現実味を帯びてきたようです!

女子高生プロ野球投手誕生か 関西独立リーグが熱視線 ナックルで手玉(MSN産経ニュース)

記事によると、来年4月に開幕する「関西独立リーグ」の合同トライアウトが行われ、女子高生の吉田えりさん(16)が最終選考に残ったとのこと。このままドラフト会議で指名されることになれば、初の女性プロ野球選手の誕生!しかも決め球はナックルボール!これは注目せずにはいられませんね。

最速101km/hの右サイドスローのナックルボーラー……見てみてぇ!

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体を酷使して……

こんばんは、体調不良週間実施中のHaRDです。実況パワフルプロ野球だったら、ずっと紫色の顔マークが表示されている状態ですわ(笑)

そういや、来週は宇佐大会なんだよなぁ……最近は、休みが全くないのでその日がちゃんと休めるかが心配だったり。まぁ、その前に風邪を治さなくちゃな。酷い風邪で、本気で意識がなくなりかけたからね(苦笑)

色々と書きたい内容の日記があったんだけど、結構忘れちゃいました(汗)暇があったら、高校3年生たちの卒業記念に、今年の卒業生達との対戦結果とかでも書いてみようかな。

女性プロ野球選手

ボビー 片岡安祐美を熱烈勧誘(スポニチ)

片岡安祐美選手。熊本商業高校野球部に所属していたが、女性ということで高野連の規定で公式戦に出れず。現在は欽ちゃん球団に所属している。

熊本のCMで彼女は「夢はプロ野球選手になること」と語っているが、その夢が叶う日が来るのだろうか……その日まで僕は応援し続けようと思う。

女性プロ野球選手はまだ誕生していないが、マンガやゲームの世界では結構登場している。一番有名なのは『野球狂の詩』の水原勇気だろう。アンダースローから魔球『ドリームボール』を投げ活躍。ゲームでは『パワフルプロ野球』で早川あおいというキャラクターがピッチャーとして出てきている。こういったことが現実に起きないかなー。

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ゲームバトン

ゲームバトンなるものを渡されたので書いてみます。

コンピュータに入ってるファイルの容量

大学時代は、パソコンの容量のほとんどがゲームだったような気がしますが、現在はあまりありません。今検索してみたら「熱っ血格闘伝説」「熱血行進曲(再)」「服部3rdPERFECT」「TDQ」「STARGAZER」「水色の塔」が入ってました。

ゲームをたくさん入れていたころは、BM98、CardWirth、2D格闘ツクール2nd.のゲーム、RPGツクールのゲーム、アンディー・メンテのゲームなど、フリーソフトのゲームでよく遊んでいました。BMSCardWirthNScripter等のゲームを自分で作っていたこともあったなぁ……

現在進行中のゲーム

前述のとおり、現在家でゲームはほとんどやっていませんが、最低月に1度くらいはゲーセンに行ってますね。その中でよくやるのは、

【ハイパーストリートファイターII】

とりあえず、誰かが対戦していたら乱入しちゃいますね。持ちキャラは特にいなくてシリーズ選択もキャラ選択もそのとき次第。ただ、ガイルとダッシュベガだけはなんとなく使いません。最近はキャンセルスパコンが出来なくなってしまい、力の衰えを感じる……

【ポップンミュージック13】

これも、見かけるとついついやってしまってますね。Level40以下はほとんどクリアしているのだが、もう上達しそうにない↓↓最近は、30後半から40くらいの曲にスパ乱やファットポップくん、倍速を落としたサドゥンなどを付けて遊んでます。

最後に買ったゲーム

最後に勝ったのは何年前だろう……多分PSのファイナルファンタジーVIIIサイバーボッツだと思う。

よく遊ぶ、または思い入れのある5作

じゃあ、さっき書いたポップンとストII以外で。

フリッキー

元々アーケードゲームらしいが、僕がやったのはパソコン版(MSX?)しかやったことがありません。小学校のとき、図書室にはパソコンが置いてあり毎週水曜の昼休みはパソコンが使える日だったので、急いで給食を食べて遊んだものでした。ドアドア、ばってんタヌキの大冒険、グラディウスシルフィードなどのゲームがありましたが、僕が一番ハマったのがこのフリッキーでした。基本的に左右の行動とジャンプボタンを使用するアクションゲームで、敵の邪魔を回避しつつ画面に散らばっているヒヨコをゲットするというもので、当時学校内で一番上手かった僕はギャラリーがいる状態でゲームをする楽しさを覚えたものでした。そういった意味で、思い出のゲームだ。

アラビアンドリーム シェラザード

カルチャーブレーンから発売された、ファミコンのアクションRPG。剣や杖を使って戦うアクション戦闘と、ドラゴンクエストのようなコマンド戦闘の両方がある珍しいゲーム。時の扉で過去や未来へと旅立ったり職業を変えることも出来る。しかし、なんと言ってもこのゲームの特徴は『謎解き』でしょうね。この物語はシェラザード姫を救い出すために旅に出るのだが、ゲームの後半で『お前はすでに本物のシェラザード姫に会っている。それは誰か?」と質問されます。ここで、5文字の言葉を入力するのだが間違えるとゲームオーバー。昔のゲームらしい理不尽さでした(笑)このゲームは音楽がとてもいいものばかりで、ゲーム中に一時中断して音楽をしばらく鑑賞することもありました。

摩訶摩訶

知るひとぞ知るバグだらけのRPG。洞窟で階段を下りたら壁にはまって動けなくなったり、何故か突然守備力がゼロになったり、移動中は主人公の魔法しか使えなかったり……そして、さらにはエンディング中にバグるというオチまでついてます(笑)しかし、その大量なバグさえなければそれなりに人気のRPGになりえたのではないだろうか……と僕は思う。

ファミスタシリーズ

ナムコのプロ野球ゲーム。ファミコンやスーファミで発売された野球ゲームのほとんどは、このゲームを参考にして作られたのではないだろうか。実況パワフルプロ野球が発売されてからは僕もパワプロ派になってしまったのだが、やはり思い入れという点ではファミスタのほうが上かな。プロ野球が好きな僕にとって、選手データを遊びながら知ることが出来るのも楽しかったし、対戦での駆け引きも面白かった。僕の場合、投げる球の多くがボール球。みんな打ちたがるから結構三振してくれてました。今やっても面白い単純明快な面白ゲームのひとつですね。

ロックマンシリーズ

カプコンのアクションゲーム。今はアニメ化もされたEXEシリーズやXシリーズなど色々ありますが、僕はファミコン時代のロックマンが一番好きです。ファミコンシリーズで好きな順番を挙げるとすると「2,3,1,4,5,6」の順かな。ロックマン2はシリーズ中最も難しいと言われ、当時は苦労したものでした。メタルマンの弱点がメタルブレードで、しかも2発で倒すことが出来るのを知ったときは笑いましたね。また、ロックマンのボスキャラは公募により決められ、ハガキにボスキャラの絵や名前を書いて応募するとその中の8対が実際のボスキャラとして登場するというものでした。もちろん僕も応募しました☆参加賞みたいなカードを貰ったんですが……なくしたぞ↓↓

他にも、たくさん好きなゲームがあるのですがとりあえずこれくらいで。で、バトンを渡す人は……うーん、ブログ書いている知り合いは少ないので、書きたい方は勝手にバトンを拾って書いちゃってください♪

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161km/h

クルーンが夢の161キロ プロ野球史上最速をマーク(スポーツナビ)

おおっ!!ついに出たかーw(゜o゜)w マーク・クルーン投手がプロ野球新記録のスピードを記録しましたね。来年の実況パワフルプロ野球のデータが楽しみだな(笑)

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かるたのパワプロ風ステータス

自分の競技かるたのステータスを『実況パワフルプロ野球』というゲームのステータス風にして表してみた。

【ミート】3
【パワー】D
【走力】B
【肩力】F
【守備力】C
【球速】150km/h
【コントロール】B
【スタミナ】E
【変化球】払い手6・戻り手3・囲い手2・押さえ手1・渡り手1
【特殊能力】回復×、クイック×、スロースターター、尻上がり、対左×、エラー、三振男、返球○、ヘッドスライディング、逆境○、パワーヒッター、強振多用、闘志、固め打ち、粘り打ち、ささやき戦術、お祭り男、ムラっ気、ケガしやすい、センス×、弱気、花粉症

自分にはどういう特殊能力があるかなーと考えてみると、結構面白かった。あと、パワプロにはない特殊能力だけど『運命戦○、対C女高校×、声かけ×、狭い場所×、相手陣×、お手つき男』といったものも自分にはありそうだ。

うーん、パワプロと競技かるたの両方を知っている人しか分からんネタだったな……この記事の意味が分かる人がどれくらいいるんだろう(汗)

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ゲーマーさんへ100の質問

この質問はちぐはぐえんじぇるでつくられたものです。

001.あなたのお名前(ハンドルネーム)、性別、年齢を教えてください。

HaRD 21歳男性

002.ゲーマー歴は何年になりますか?

15年くらい

003.家庭用ゲーム機(ハード)を、持っているだけ挙げてください。

ファミリーコンピュータ, スーパーファミコン, プレイステーション
あまり持っていないんです
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