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またカードを無くしてしまった……

最近、かるたの話題ばっかりだったのでたまには違うお話を。

僕は、ポップンが好きで暇なときはゲーセンに行ってやっているのだが……またカードをなくしたっ!!これで3回目くらいかな……なくした回数すら忘れてるぞ(汗)最近のゲーセンでは、自分のゲームデータをカードやパスワードで記録できるゲームが増えてきた。これがコレクション魂ややりこみ魂に火をつけて固定客をつくっているのだろうが、なくしてしまうとユーザーは一気にやる気をなくしてしまうものなんだよね……

今のところ『もう、ポップンはやらないっ!』って思っているけど、1ヵ月後くらいにはまたカードを買ってプレイしているような気がする(笑)

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ゲームバトン

ゲームバトンなるものを渡されたので書いてみます。

コンピュータに入ってるファイルの容量

大学時代は、パソコンの容量のほとんどがゲームだったような気がしますが、現在はあまりありません。今検索してみたら「熱っ血格闘伝説」「熱血行進曲(再)」「服部3rdPERFECT」「TDQ」「STARGAZER」「水色の塔」が入ってました。

ゲームをたくさん入れていたころは、BM98、CardWirth、2D格闘ツクール2nd.のゲーム、RPGツクールのゲーム、アンディー・メンテのゲームなど、フリーソフトのゲームでよく遊んでいました。BMSCardWirthNScripter等のゲームを自分で作っていたこともあったなぁ……

現在進行中のゲーム

前述のとおり、現在家でゲームはほとんどやっていませんが、最低月に1度くらいはゲーセンに行ってますね。その中でよくやるのは、

【ハイパーストリートファイターII】

とりあえず、誰かが対戦していたら乱入しちゃいますね。持ちキャラは特にいなくてシリーズ選択もキャラ選択もそのとき次第。ただ、ガイルとダッシュベガだけはなんとなく使いません。最近はキャンセルスパコンが出来なくなってしまい、力の衰えを感じる……

【ポップンミュージック13】

これも、見かけるとついついやってしまってますね。Level40以下はほとんどクリアしているのだが、もう上達しそうにない↓↓最近は、30後半から40くらいの曲にスパ乱やファットポップくん、倍速を落としたサドゥンなどを付けて遊んでます。

最後に買ったゲーム

最後に勝ったのは何年前だろう……多分PSのファイナルファンタジーVIIIサイバーボッツだと思う。

よく遊ぶ、または思い入れのある5作

じゃあ、さっき書いたポップンとストII以外で。

フリッキー

元々アーケードゲームらしいが、僕がやったのはパソコン版(MSX?)しかやったことがありません。小学校のとき、図書室にはパソコンが置いてあり毎週水曜の昼休みはパソコンが使える日だったので、急いで給食を食べて遊んだものでした。ドアドア、ばってんタヌキの大冒険、グラディウスシルフィードなどのゲームがありましたが、僕が一番ハマったのがこのフリッキーでした。基本的に左右の行動とジャンプボタンを使用するアクションゲームで、敵の邪魔を回避しつつ画面に散らばっているヒヨコをゲットするというもので、当時学校内で一番上手かった僕はギャラリーがいる状態でゲームをする楽しさを覚えたものでした。そういった意味で、思い出のゲームだ。

アラビアンドリーム シェラザード

カルチャーブレーンから発売された、ファミコンのアクションRPG。剣や杖を使って戦うアクション戦闘と、ドラゴンクエストのようなコマンド戦闘の両方がある珍しいゲーム。時の扉で過去や未来へと旅立ったり職業を変えることも出来る。しかし、なんと言ってもこのゲームの特徴は『謎解き』でしょうね。この物語はシェラザード姫を救い出すために旅に出るのだが、ゲームの後半で『お前はすでに本物のシェラザード姫に会っている。それは誰か?」と質問されます。ここで、5文字の言葉を入力するのだが間違えるとゲームオーバー。昔のゲームらしい理不尽さでした(笑)このゲームは音楽がとてもいいものばかりで、ゲーム中に一時中断して音楽をしばらく鑑賞することもありました。

摩訶摩訶

知るひとぞ知るバグだらけのRPG。洞窟で階段を下りたら壁にはまって動けなくなったり、何故か突然守備力がゼロになったり、移動中は主人公の魔法しか使えなかったり……そして、さらにはエンディング中にバグるというオチまでついてます(笑)しかし、その大量なバグさえなければそれなりに人気のRPGになりえたのではないだろうか……と僕は思う。

ファミスタシリーズ

ナムコのプロ野球ゲーム。ファミコンやスーファミで発売された野球ゲームのほとんどは、このゲームを参考にして作られたのではないだろうか。実況パワフルプロ野球が発売されてからは僕もパワプロ派になってしまったのだが、やはり思い入れという点ではファミスタのほうが上かな。プロ野球が好きな僕にとって、選手データを遊びながら知ることが出来るのも楽しかったし、対戦での駆け引きも面白かった。僕の場合、投げる球の多くがボール球。みんな打ちたがるから結構三振してくれてました。今やっても面白い単純明快な面白ゲームのひとつですね。

ロックマンシリーズ

カプコンのアクションゲーム。今はアニメ化もされたEXEシリーズやXシリーズなど色々ありますが、僕はファミコン時代のロックマンが一番好きです。ファミコンシリーズで好きな順番を挙げるとすると「2,3,1,4,5,6」の順かな。ロックマン2はシリーズ中最も難しいと言われ、当時は苦労したものでした。メタルマンの弱点がメタルブレードで、しかも2発で倒すことが出来るのを知ったときは笑いましたね。また、ロックマンのボスキャラは公募により決められ、ハガキにボスキャラの絵や名前を書いて応募するとその中の8対が実際のボスキャラとして登場するというものでした。もちろん僕も応募しました☆参加賞みたいなカードを貰ったんですが……なくしたぞ↓↓

他にも、たくさん好きなゲームがあるのですがとりあえずこれくらいで。で、バトンを渡す人は……うーん、ブログ書いている知り合いは少ないので、書きたい方は勝手にバトンを拾って書いちゃってください♪

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ポップン13とかるた練習

まずはゲーセンへ行ってポップン13をやってきた。隠し以外のほとんどのEXステージを常駐させたのだが……今回はレベルの割に簡単にクリアできる曲が多い気がする。哀愁ユーロEX(Lv39)は相変わらずクリアできていないが、スマイルスマッシュEX(Lv40)は初見でBAD3だったし、ユーラシアロックEXは初見で98000点超。点数を取りやすいのは超チャレンジモードの影響なのかな?今日は、エレクトリカルパレードEX(Lv40)をスパ乱でやってみたけどなかなか面白かった。3個同時押しが少なめなので大きくゲージが削られることはないけど疲れたー。BAD20でなんとかクリアしました。

で、ひさしぶりに熊大練習へ……って、なんか見たことないメンズが2名ほど。熊大の3年生らしい。とりあえず、札を頑張って覚えてねー♪で、僕の結果は、

  • 対D級 ○2 お手4

負けそうだったけど、負けるとは全く思ってませんでしたね。でもヤバかったぞ(汗)今日の僕の課題は、『2音目以降の子音をよく聞くこと』だったのだが全然ダメですね。『おも』で『おと』を触っとるし。僕にとってはいきなり出来るような課題ではなさそうなので、まずは好きな札のみで意識してやってみようかな。

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ポップン13をやってきた

今日は結構ポップンをやってきた。覚えている範囲で感想を書いておこうかな。

ゲットワイルドEX

一番初めに常駐させてみた曲。中盤の青黄色の交互連打が押せない……指押しが上手くできないんだよなー。

メルトEX

カルドコアEXっぽい感じだった気がする。後半から連続で階段譜面。

FMポップEX

同時押し部分で、どう押せばいいか分からずクリアできなかった↓↓

ハイパーマスカレードEX

初見でBAD5だった。個人的に楽しい譜面で、曲も結構いい感じだった。

チップトロニカEX

終わったと思ったら続きがあるんだもんなぁ……要注意!

デスボサEX

好きなんだけど苦手な譜面。ノーマルステージでまだやってないけど、クリアできるかな?

メガネロックEX

今回の新曲で一番好きな曲です。初めてやったときは最後の同時押しで焦ったなぁ……

哀愁ユーロEX

僕の実力だとしばらくクリアは無理だと思った。Lv39でクリアできない曲がこれで2曲目になりそう↓↓(ちなみにもう1曲はIMPLANTATION EX)

しばらく、ポップンはやらないでおこうかな。久し振りにやったらちょっと手が痛いし(汗)……とか言いながら、来週あたりやってそうなきもするけど。

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ポップン13稼動

ポップンミュージック13が9月7日稼動だったみたいだけど……しばらくはやる暇がない↓↓

新しく分かった版権曲はドラゴンボールミスター味っ子。ドラゴンボールはアニメロで収録されていたのにEXが加わったみたい。ミスター味っ子はオープニングテーマの方みたいです。

ちなみにミスター味っ子、今も連載されているって知っていました?何の雑誌か忘れたけど、ミスター味っ子こと味吉陽一の子供が頑張ってました。そういや、味吉陽一の声って高山みなみがやってたんだよなぁ……

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最近の出来事箇条書き

最近、日記書く暇もないっす。とりあえず、今週一週間の出来事を書いておこう。

  • とりあえず、家に帰るのが平均12時くらい。帰ったら風呂入って寝るくらいしか出来ない……
  • 「進捗」って「しんちょく」って読むんだね。今まで知らなかったよ。
  • 通勤中に高2のときのクラスメートF田くんと時々すれ違うのだが……向こうは僕の事を気付いているのだろうか?
  • そろそろ土用の丑の日。思ったのだが、うなぎのタレだけをごはんにかけた『うなぎタレごはん』みたいなものを、専門店で300円くらいで販売してくれたら食べに行くけどなぁ……まぁ、よく考えたら周りの目が気になりそうだから現実的には無理だね。
  • マンガのラーメン発見伝は、今熊本を舞台に話が進んでいるんだけど知っているお店とか出てくるとちょっとうれしい。
  • セキュリティのために、ノートパソコンをワイヤーで机等に巻きつけるやつを探しているんだけど見つからない。ネットで買うしかないかな?
  • 僕の携帯機種はDoCoMoなのだが、先月&先々月の繰越料金がともに5,000円くらいあるぞ(汗)そういや、最近ほとんどメールも電話してないしね。
  • 今日、電動の髭剃りを初めて使ってみた。なんか微妙。慣れるまでちょっと時間がかかりそうだ。
  • かるたをやっている人のブログをいつもRSSリーダーに登録しているのだが、いつの間にか100件を超えていた。多いな……
  • 久し振りに、今日ポップンをやった。ユーロビートEx2倍速サドゥン、グラディウスExスパ乱、ハイパーロッケンローレEx、カレーExがクリアできなかった……大分腕が落ちてしまったようだ↓↓
  • 車を運転して帰っていると、急に猫が飛び出してきたっ!!「ハンドルを急に切ったり、急ブレーキは逆に危ない」という心がけがあったので、「うわーっ!!」と叫びながら直進……どうやら車体の真ん中で猫が止まったらしく、轢いてはいないようだ。助かった。
  • 『最大積載量10500kg』のトラックを発見。なにその中途半端な数字は?消費税?明らかに『500』の部分を修正した跡があるぞーっ!!

こんな感じの一週間でした。うんじゃらけのはんじゃらけーっ♪

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ポップンミュージック13の曲予想

ポップンミュージック13のロケテストが明日からあるみたいだ。と、いうことでなんとなく今回収録される版権曲の予想をしてみた。単なる予想なんで、この記事を見て勘違いしないでくださいねー。

  • [ゴルフ] 夢を勝ち取ろう
  • [バレー] アタックNo.1
  • [サジタリウス] スターダストボーイズ
  • [ユウシャ] 勇者王ガオガイガー
  • [キメングミ] うしろゆびさされ組
  • [ニンジャ] 忍者ハットリくん
  • [アクマクン] 悪魔くん
  • [ランマ] じゃじゃ馬にさせないで
  • [シティーハンター] GET WILD
  • [チビマルコ] 踊るポンポコリン
  • [ニンタマ] 100%勇気
  • [オジャマジョ] おジャ魔女カーニバル
  • [ポリアンナ] し・あ・わ・せカーニバル
  • [マジョウ] 魔城伝説メドレー
  • [カンフー] イーアルカンフーのテーマ
  • [インロウ] ああ人生に涙あり
  • [フルハタ] 古畑任三郎のテーマ
  • [サンバ] SAMBA DE JANEIRO

かなり自分の好みが入ってますが……(^^)まぁ、どれかひとつくらいは当たっていて欲しいかな。

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ゲーセン行って、ジャージ買って、かるたやって

仕事が早く終わったので、熊大に練習しに行くことにした……だけど、ジャージがないっ!!スーツで試合をするわけにはいかないので、街にジャージを買いに行ってから練習場へ。2000円もしたけどしょうがないか……で、今日の結果は、

  • 対B級 ○9 お手2

高校の某先輩と初めて試合をした。九州職域で久々に試合をした方だったので、払い手が上手くできないようだったけど……払い手をバンバン出されてたら負けてたかもしれないなぁ……

久々だったし、2試合やってみたかったなぁ……まぁ、二試合目には間に合わないと思って、ゲーセンでポップンやってから来た自分が悪いんだけど(笑)

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初めてのポップンミュージックネット対戦

今日は、久し振りにポップンミュージックをやった。知らない間にネット対戦とかやってるんだねー☆やってみたらオジャマの『にせポップくんの嵐』でゲージが0に……↓↓しかも、対戦相手と同じ曲を選曲しちゃってるし……↓↓でも、勝ち負けにこだわらなければ「オジャマ」に耐えながらクリアするという楽しさはあるかな?

ちなみに、そのあと通常プレイでUKヒットチャートEX(Lv.39)をやったら、1000コンボ達成♪初めての4桁コンボでドキドキでした。多分、ギャラリーとして、後ろに見知らぬおじいさんがいたことが好調の原因かと(笑)

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ポップンミュージック12

久し振りにゲーセンに行ったら、知らない間に『ポップンミュージック12』が稼動してた(汗)あまり人がいなかったので、たくさんプレイしてきた。感想は、

  • 新曲が結構楽しい。曲としても譜面としても楽しめるのが多かった。
  • 新曲に階段譜面がやけに多い気がする。微妙にムズイ。
  • カード使用時は、曲ごとにハイスコアを記録するようになった。

まぁ、こんな感じかな。とりあえずLV27以上のHYPERの新曲はすべてクリアしたから、後はぼちぼちEX曲を楽しんでいくかな。

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読みテープの音割れなんかには負けないんだからっ

練習の前にちょっとゲーセンに寄って、ポップンミュージックを3回ほどやった。で、memoriesEXをS乱でやっていたら急に指が痛くなった。後で確かめたら左手の中指に1cm近くある血豆が出来てた……しばらくゲーセンにいくのはやめておこう……で、今日のかるたの試合結果はと言うと……

  • 対B級 ×3 お手3
  • 対C級 ○3 お手3

一試合目は、人数が偶数だったのでテープで試合をしたのだが、音割れがひどく、聞き取れない札が多かった。僕は全く動けないが、相手はちゃんと決まり字でとっていたので、僕の聞き分けがちゃんと出来ていないのだろう……聞こえづらいのは相手も同じなんだから、それを負けた言い訳にしちゃいかんな……この試合では左自陣を抜かれすぎた。

二試合目は、そんなに調子は悪くなかったのだが、6-10で負けている状態で、相手に送った「よ」を自陣にあると勘違いして、自陣を払いダブ。4-11になって、かなり危うくなった。でも、そこから札をある程度狙いを絞って頑張って、1-3から相手陣を抜いて3枚差勝ち。相手のミスに助けられた部分もあったが、C級が相手ならもっと楽に勝たなくちゃいかんのになぁ……宇佐大会で、さっさとB級に上がっちゃってくれ。ホントに。

今日気付いた事

  • 毎回言っている気がするが、右足が不安定。反応した瞬間に左足はぶれていないが右足がぶれている。
  • これによって、札に対する動きがワンテンポ遅れている。ぶれている時は右足が開いた状態になっているので、あらかじめ構える時に、右ひざを少し狭めた状態で構えるとよい。また、意識的に右ひざに重心をかけること。
  • 最近、手が少し高い気がするので意識的に修正する事にした。
  • 手の動きが下から上へと放物線を描きながら動いて札を取りに行くイメージ。これにより、始点の手の高さが幾分か低く修正された気がした。放物線は、分かりやすく言うと「テツandトモ」の「なんでだろー?」のときの手の動きのような感じ。実際には、手が上に上がっていくと札に触る事は不可能なので、あくまでもイメージ。
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ポッパーに100の質問 Dream ver.

この質問はDreamでつくられたものです。

1. お名前は?

HaRD

2. カードネームは?

たいぞー

3. 名前とカードネームの由来ってある?

ご想像にお任せします
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ゲーマーさんへ100の質問

この質問はちぐはぐえんじぇるでつくられたものです。

001.あなたのお名前(ハンドルネーム)、性別、年齢を教えてください。

HaRD 21歳男性

002.ゲーマー歴は何年になりますか?

15年くらい

003.家庭用ゲーム機(ハード)を、持っているだけ挙げてください。

ファミリーコンピュータ, スーパーファミコン, プレイステーション
あまり持っていないんです
(続きを読む...)

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