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『空ダーブ』(『アンインストール』の替え歌)

今回の競技かるた替え歌は、アニメ『ぼくらの』のオープニング曲である『アンインストール』の替え歌です。昨日、空ダブをしてしまったことを記念してつくりました(笑)

そういや、『ぼくらの』は10話くらいまでしか見てないんだよなー。そのうち、元気があるときに見ようっと。

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連敗してしまったナイスガイ

最近は、体調が悪い日々が続いていたので練習を休んでいたんだけど、今日は久々に練習に行ってみた。

  • 対C級 ×6 お手9
  • 対C級 ×5 お手8

一試合目は、そんなに取られている感がなかったんだけど、要所要所で良い取りをされたり僕がお手つきしたりで、ぐちゃぐちゃでしたな。久々に空ダブしちゃったし(涙)問題は、技術面ではなく、集中や暗記といった精神面にあるのは明らかなのだが、分かっていても上手くできないのが問題です。

二試合目も同じ相手と。さっきの反省を生かして勝つつもりが、同じような試合展開で同じようなミスを連発。あーあ、もう駄目だわ。終盤取れねーよ。

負けることは別に良いんだけど、こんなにお手つきしまくりの状態の僕に勝ったところで、相手も素直に喜べないんじゃないかなと思うと、申し訳ない気持ちになる。でも、前回対戦したときには、負ける気が全くしない感じだったのを思い返すと、随分と成長したんだなと感じた。

以前、あるA級選手が、「試合の前には、自分が頭の中に思いついたことをノートに書き記し、試合中には考え事をしないような工夫をしている」という話をされていたことがあった。僕も、何かしら試合中に考え事をしてしまわないような工夫をしなけりゃ、また今回のような試合をしてしまう気がする。まぁ、考え事をしてしまうような悩みを根本から解決するのが一番なんだけどね(汗)

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『お手連発』(『大迷惑』の替え歌)

今回の競技かるた替え歌は、ユニコーンの名曲『大迷惑』の替え歌です。ユニコーンが2009年から16年ぶりにバンド再結成するということで、久々に替え歌をつくってみました。

あ、ちなみに、この替え歌の歌詞は僕がモデルというわけじゃありませんから(笑)

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組曲『競技かるた』という替え歌をつくってみた

えーっと……今更かもしれませんが、組曲『ニコニコ動画』の替え歌で、組曲『競技かるた』をつくってみました。本当は、動画を作成してアップするが良いんでしょうけど、動画作成は昔仕事で苦労した苦い思い出があるので、あまりやりたくないんですよねー(笑)

というわけで、以下に歌詞を書いていきます。できるだけ元の歌詞を残すようにしてみましたが……組曲『ニコニコ動画』と競技かるたの両方を知っていないと、全然分からないと思うのでご注意ください。ターゲットが狭すぎだな(汗)

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第26回鹿児島大会

今日は、鹿児島大会でした。試合前に、見知らぬ小学生が僕を見上げて「メガネかっこいー!」と言ってきた。誰なんだこの子は!?と戸惑いつつも「ありがとう!」と満面の笑みと決めポーズ付きで応えてあげた。

その小学生が立ち去った後、その様子を見ていた高校生が「メガネ、が、かっこいいら良いですよ」と一言。うーん……そんな風に言わなくたって良いのにー(汗)で、僕の結果はと言うと、

  • 一試合目 不戦勝
  • 二試合目 ×10 お手4

二試合目に当たったのは、不戦勝で暇しているときに結構たくさん話をしていた相手でした。よくあるよね、こんなこと。で、試合が始まったのだが、一首目が読まれたときに、違和感を感じて全然札に反応できませんでした。違和感の原因はすぐに分かった……僕の構えだ。この日記で何度も書いてきたのだが、最近半年ほどは斜めに構える特殊な構えをしていたのだが、一週間前に普通の構えに戻したばかりだ。その構えがまだ安定していなかったので、素材の違う柔道畳に対応できていなかったのだ。構えるときに、微妙に音が出てしまったりで迷惑をかけてしまいそうだったので、三首目あたりから斜めに構える方法に変えて試合をすることにした。

で、試合内容は……良くなかったですねー。セミダブ2回、空ダブ1回(片側は共お手)をやらかした上に、最後はお手つきで試合終了。よくよく考えてみると、3大会連続でお手つきで試合終了してるんですよねー(苦笑)いつまで続くのかな?

試合後は、毎年恒例のゲーセンとバッティングセンターへ。今回も、かるた以外の部分でたくさん楽しんだけど、そろそろ競技自体をもっと楽しめるようになりたいです(苦笑)

払い手の初速と終速

今日は、熊大練習に行ってきた。途中で珍しく新入生の見学があったりしたもんだから、お互いにあまり集中できてない試合だったんじゃないかなー。

  • 対A級 ○1 お手0
  • 対C級 ×7 お手5

なんか、全然相手陣を取れてなかったなー。二試合目は空ダブで試合終了してるし(笑)

それにしても、最近はおとなしい取りになってきたなと思う。2,3年前は自分が取る札は全部全力で払い手で取っていたのが、最近は押さえ手でこっそり取る札が多くなってきた。良いことなのかどうかは分からないが、個人的には札が遠くに飛んでいくのを見るのが好きなので、以前のような取りをしたいのであります(笑)

今日の試合が終わってからの帰り道、試合での自分の手の動きを良く思い出してみた。そこで気がついたのだが、どうも僕は反応した瞬間の手の動きのスピードが遅く、札に触れる瞬間のスピードは速いような気がする。だから、一音目で手が出る選手と対戦するときには、自分がスピードを上げるタイミングのときに、対戦相手の手が目に入ってしまい無意識に遠慮しているのではないだろうか?根拠のない仮説だけど、初速が遅いのは事実っぽいので、何とか直していかなきゃなー。

競技かるた(PHP風)

なんとなく、競技かるたの流れをPHP言語で書いてみた。合っているかは分からないけど、多分こんな感じかな……

<?php
$myfuda = 25;
$tekifuda = 25;
$karafuda = 50;
$defuda = 50;
while($myfuda && $tekifuda){
    srand((double)microtime() * 1000000);
    $temp_num = rand(1, $karafuda + $defuda);
    //デバッグ開始
    print '$myfuda = '.$myfuda."<br>";
    print '$tekifuda = '.$tekifuda."<br>";
    print '$karafuda = '.$karafuda."<br>";
    print '$defuda = '.$defuda."<br>";
    print "--------------------------<br>";
    //デバッグ終了
    //空札だったとき
    if($temp_num < = $karafuda){
        $karafuda--;
    }
    //出札だったとき
    else{
        $defuda--;
        srand((double)microtime() * 1000000);
        $temp_num = rand(1, $myfuda + $tekifuda);
        //自陣が出たとき
        if($temp_num <= $myfuda){
            $myfuda--;
            if(!funcGetFuda()){
                $myfuda++;
                $tekifuda--;
            }
        }
        //相手陣が出たとき
        else{
            $tekifuda--;
            if(funcGetFuda()){
                $myfuda--;
                $tekifuda++;
            }
        }
    }
    switch(funcOtetsuki()){
    case 1:
    if($tekifuda){
        $tekifuda--;
        $myfuda++;
    }
    case 2:
    if($tekifuda){
        $tekifuda--;
        $myfuda++;
    }
    break;
    case 3:
    if($myfuda){
        $myfuda--;
        $tekifuda++;
    }
    case 4:
    if($myfuda){
        $myfuda--;
        $tekifuda++;
    }
    break;
    }
}
if(!$myfuda) print $tekifuda."枚差の勝利です!";
else print $myfuda."枚差負けです……";

function funcGetFuda(){
    //自分が取った場合はtrueを返す関数
    //以下仮設定
    srand((double)microtime() * 1000000);
    return rand(0,1) ? true : false;
}
function funcOtetsuki(){
    //お手つきなし……0、共お手……0
    //自分が空ダブ……1、自分がお手つき……2、
    //相手が空ダブ……3、相手がお手つき……4、を返す関数
    //以下仮設定
    srand((double)microtime() * 1000000);
    $temp_num = rand(1,100);
    if($temp_num == 1) return 1;
    elseif($temp_num == 2) return 3;
    elseif($temp_num <= 6) return 2;
    elseif($temp_num <= 10) return 4;
    else return 0;
}
?>

そのうち、JavaScriptやFlashなんかで競技かるたのゲームなんか作ってみたいなー。まぁ、読みソフトが完成したらの話だけど……

KA-RA-DA-BU

  • 対B級 ×14 お手6
  • 対C級 ○19 お手1

今日は、今年3度目の空ダブ達成。まぁ、別に気にしないけどね。

一試合目は、肩の力を使って取ってる感じだったので、二試合目では、少し構えたときの肩の位置を低くして、あまり肩の力を使わずに取るように修正した。

相変わらず、左側の札を取るのが遅いのはどうしようかなぁ……左を取るときに重心が前に行ってない気がするんだよね。相手陣右下段を取るときに、体が伸びきってしまっているもんなぁ……

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I can't help touching the wrong card.

(訳)お手つきせずにはいられないっ!

熊大での練習は、合宿施設場を利用しているので、夏休みのような長期の休みは練習することができない。だから、今日は前期の最後の練習日だった。で……結果は……

  • 対A級 ×12 お手5
  • 対A級 ×14 お手9

一試合目、試合内容はよく覚えてないけど、なんかダメだった。とりあえず、僕は右側しか早くないのに、反応したときに左足と左手に体重が乗ってしまい、右を払うときに右ひざに体重を乗せなおしてから払ってるから遅かった。あと、「間」のときの構えが相手陣を取る構えじゃなかった気がする。もっと、意識を前に持っていかなきゃな。

二試合目、久しぶりに某A級選手との試合。前半は良かった。だけど、中盤あたりからお手つきが増え始め、終盤気をつけなきゃなって思っていた。そして、「11-7」で負けている状態で……空ダブ……これで「13-5」になる。まぁ、でもまだ粘れるだろって思ったら……お手つき……「14-4」であっという間に10枚差。そこからすぐに自陣を一枚抜かれて「14-3」。暗記が全然入らないから、自陣を守ろうと思ったら……そこから3枚連続相手陣が出て試合終了……

行いが悪いと、運にも見放されます。最近は、終盤がダメダメなのでなんとかしなきゃなぁ……

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県協練習会【2004年7月】

ダメダメでした。疲れました。結果は、

  • 対B級 ○1 お手5
  • 対B級 ×4 お手2
  • 対B級 ×3 お手5
  • 対C級 ×1 お手4

全然集中できてなかった。空ダブやったり、運命戦で自陣抜かれたりしたけど、悪いなりに、一応接戦には持ち込めてるからいいや。